第1章:重生了,平行世界
作为一名游戏制作人,陆然不由得感慨,“高处不胜寒”的人生着实寂寞。
他制作的《金铲铲之战》开创了棋牌游戏新类目,衍生的卡牌游戏《符文大地(LOR)》《LOLM》,收益再创新高,有生之年难逢对手。
《英雄联盟》已经诞生了十五年,赛事热度再创新高。
《无畏契约(Valorant)》击败了市面上的所有FPS游戏。
更不必说,《塞尔达传说》系列最新的《旷野之息》,在世界游戏开发者大会上,把能拿的奖都拿了,寂寞如雪。
在之江,世界玩家翘首以盼的游戏主题乐园即将开园。
如果非要说人生有有些事情不完美,就是一直吹牛逼的毛病没改掉。
没错,上面的这些内容都是陆然吹牛逼的。
事实是,陆然毕业后,怀着对游戏行业的热忱,进入了一家游戏公司工作。
在历经了几年的“自愿996”锤炼,陆然心怀感恩,含着热泪把同事卷服了。
最终脱颖而出成为了项目组的负责人。
在领导、同事殷切地目光下,浩浩荡荡地举起了新游开发的大旗。
于是,长时间处于心力交瘁的状态他,在某一个加班的夜晚,眼一黑,然后……他就倒下了……
意识恢复后,他惊讶地发现,自己竟然穿越到了一个平行世界,一个刚毕业的年轻人身上……而且,居然还在工地……
此君与他同名同姓,之江大学土木工程系毕业。标准的富二代,但他有着崇高的理想。
毕业后抛弃了继承家业“混吃等死”的肮脏想法,满怀热忱地投入了土木工程建设,在某个晚上,陆然穿越在了他的身上。
好了,清楚情况后。
第二天中午,烈日当空,陆然在工地附近的小店买了一个红桶,他听说,只有带着红桶,才能跑路,不然灵魂会永远留在工地上。
然后留下四个大字“狗都不干”,提桶跑路。
拨通了老爹的电话后,将情况快速说了一番,不等老爹反应,干脆地然后在家躺了一个月。
在一个月内,陆然依靠着互联网,搞清楚了这个世界与原先世界的不同之处。
首先,在地域上并无二致。但这个世界的科技树比原世界相比,可谓是直接爆发式成长,科技产品突破更新的消息层出不穷。
在文娱作品方面,陆然惊奇地发现,原先世界的文学,影视,动漫等作品,在这个世界上从未出现过,被一些没有听说过的作品取而代之了。
在游戏方面相关的一些新闻:
《神启》在线人数突破八百万……
游戏大厂弈剑最新开发的游戏《无双》,正在火热公测中……
见都没见过。
最离谱的是,由于科技数点的太快了,这些大厂拼命地往PC端,VR端玩命地卷,制作人们都以能开发流行世界的大作为荣,手机游戏反而被视为“不入流”的小厂才会开发的对象。
游戏,不再是被批评玩物丧志的对象,反而成为了文化输出的重要一环。结果就是,这个世界对文化知识产权保护极为完善,在由官方牵头的“华夏游戏开发者协会”的组织下,对盗版产业发起猛攻,赶尽杀绝,盗版如今已销声匿迹了! 得到这些信息后,陆然心中的第一个想法就是,“我他妈真是秦始皇摸电线——赢麻了”,怀着“周杰伦没火,我要火了”的念头,准备付诸行动先将原先世界的文艺作品搬过来,先让自己火一把,捞一笔,给自己攒下创业的第一桶金。 然后就出现了一个尴尬的问题。 搬网文?那他起码得记个大差不差吧? 陆然在工作后就极少看网文了,对网文的印象就停留在“莫欺少年穷”“我儿王腾有大帝之资”等一些早期网文作品,而且对情节只记得个大概,他尝试过把那些内容复现,结果是坐在电脑面前一下午就憋出几百个字,网文路,走不通! 歌手线呢?别闹了! 不说钢琴,吉他。陆然连最基础的五线谱都认不得,想了想,等学会那些东西,再把作品搬过来?这都得到猴年马月了……重生之我是文娱之神的路子彻底是断了。 靠网文,唱歌捞钱的梦破碎,陆然思来想去,最终还是决定,将原先世界的游戏搬过来。 毕竟穿越前就是干这个的,现在也算回归老本行。 前世作为一名游戏制作人,他玩过的游戏数不胜数,甚至在做开发的时候,为了学习先进理念,各大厂商的游戏都被他“借鉴”地多了。 因此,将前世的游戏复现过来,是最有搞头的。 况且这个世界的游戏行业,有功能完善的“游戏编辑器”,来帮助制作们开发游戏。因而,在这个世界制作游戏的难度可比原世界低了许多。 陆然有把握,就算不能百分百复制过来,但搞个六七成还是没问题的。 钱? 这个世界的陆然,是标准的富二代啊! 决定走“游戏制作人”这条路以后,陆然开始思考要搬什么游戏过来。 3A大作? 陆然的第一个想法就是这个,然后果断自我否决。 由于这个世界的技术进步,华夏大厂们在3A游戏领域卷的厉害。陆然通过网络大致了解了一下这个世界的华夏厂商游戏水平,只能说跟原世界的欧美大厂相比,技术水平上是没什么差距了。 第一个游戏直冲3A,那是拿头往枪口上撞。 要知道3A游戏开发成本,那可不是开玩笑的,基本就是一锤子买卖。 况且,众多大厂就他妈都是“腾飞的巨龙”。 大家水平都差不多。 开发好了游戏咋办?怎么吸引玩家来玩?凭什么让玩家们玩你的游戏? 砸钱! 宣传推广的手段无所不用其极,发行宣传费用甚至比游戏开发费用还高,直接跟大厂拼就是死路一条。 自家公司的状况,陆然是清楚的。 家里的公司是之江最大的游戏设备代理商,手握欧美,日厂的游戏设备,产品等代理权。 代理的几款华夏制作人开发的网游,已经运营了五六年了,对于一款游戏来说,基本走到了“老年”了。基本绝了像前世《穿越火线》那样,逆活出好几世的可能。 在开始运营几年的流水很乐观,但随着其他厂商新游的不断冲击,玩家人数和流水都不如以前,现在维持在不瘟不火的状态中。 为了公司发展,还重金买了这个世界的一个知名仙侠IP,紧锣密鼓地开发中。 代理的游戏,除去制作人分成,平台分成,再给开发者的分成以外,收入还要投入到仙侠游戏的开发,根本不可能再开发一款3A游戏。 代理的那几款游戏陆然玩过之后,用他的话来说就是“小刀拉屁股——开了眼了”。 一股子“油腻师姐爱上我”,“是兄弟就来砍我”的既视感,前几年横向对比还行,但用现在的眼光来看,就是”狗都不玩”。 所以,3A大作,后期有钱了可以搞,现在搞不了。开发成本比PC3A还高的VR那更是不可能了。 排除法,手游成了陆然的首选! 有什么游戏,他的开发成本家里可以接受,机制简单有趣,令人上瘾。 他的资源后期可以复用,用于新游戏的开发? 顺便还能出手办骗钱的游戏。 这样的游戏有吗?有! 在了解到这个世界这款游戏并没有开发出来,陆然就已经写出来了三款手游的策划案! 《金铲铲之战》! 《符文传说》! 《LOLM》! 至于为什么是这三款游戏,陆然做了一个“拳头游戏三步走”计划。 首先,开发《金铲铲之战》。 不用买IP,毕竟是陆然自己从前世搬过来的,可以省下IP钱。 通过编辑器制作游戏,相比原世界方便快捷太多,因而,开发成本也会下降。 在前世,DOTA自走棋的出世,直接在一潭死水的棋牌游戏中扔下一枚炸弹。但DOTA自走棋,也非是世面上第一个自走棋游戏。追溯到更久以前,一款基于《魔兽争霸3》地图的《战三国》,在2015年就已经出世了。 刀塔自走棋火了以后,一大堆自走棋手游出世,想在市场上分一杯羹。最终,迟到的拳头直接在LOL里,用云顶之弈,作了完美的收尾。 陆然打算先将《金铲铲之战》制作出来,等运营稳定后逐渐把赛季通行证,抽奖系统送上。割了几波韭菜以后,再复用金铲铲之战的建模和原画,把LOL手游和LOR做出来。 诶,还能出一些二次元阿狸的塞克西手办,收割一波二次元肥宅的钱。 毕竟做游戏不挣钱,主要是为了交个朋友。只要你充钱,你就是我朋友,不脸盲的那种。 不过,陆然当前的主要方向是要搞定老爹,得从他身上拿到第一笔投资。 根据前身的记忆,陆然的老爹是个脾气相当暴躁的人。 不过,陆然已经作好了完全之策。 拿上了三份游戏的策划书,和“佯攻”用的东西,陆然心中大定。 去公司! 要钱!


